你现在的位置是:当前位置: 首页 >


使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?

更新时间:2025-06-21 08:40:18

这个事情其实可以用goja + golang 去做。

***s://github***/dop251/goja golang负责完成infrastructure的关键moduels,比如网络,日志,***模块,加密算法等;相关的函数注入到j***ascript的虚拟机goja中,在goja中完成游戏逻辑,逻辑用j***ascript(es5)来完成。

思路其实类似于openresty,但golang的扩展性和j***ascript的舒适性,远非c+lua能比的。

====PS: 在我的业务系统中,按代码规模分为三类应用:长篇***级别的基础系统,k8s+gola…。

使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?

案例推荐

case recommendation
  • 宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵?

    查看案例

  • 微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?

    查看案例

  • 几年前吹的神乎其神的朱姆沃尔特舰为什么现在销声匿迹了?

    查看案例

  • obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?

    查看案例

  • 四岁的女孩儿跳舞怕压腿,家长该坚持吗?

    查看案例

  • 鱼缸氨氮含量低,但是硝酸盐和亚硝酸盐爆表,已经一个多周了,咋办?

    查看案例

  • Rust开发Web后端效率如何?

    查看案例

  • Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?

    查看案例