你现在的位置是:当前位置: 首页 >


为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?

更新时间:2025-06-22 21:55:17

先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。

2024年7月30日更新第三篇。

为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。

为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。

为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?

    查看案例

  • 你最真实(很少吐露)的择偶标准是什么?

    查看案例

  • 大家有没有「大众认为是烂片但个人却喜欢看」的影片?

    查看案例

  • 通义千问推出多模态统一理解与生成模型 Qwen VLo,图像生成效果如何?有哪些信息值得关注?

    查看案例

  • 爱因斯坦和牛顿是否被严重高估了?

    查看案例

  • 求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?

    查看案例

  • 为什么老顾客吃着吃着就不再来照顾生意了呢?

    查看案例

  • 雷军,是真的如表现的那么真诚吗?

    查看案例