你现在的位置是:当前位置: 首页 >


独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?

更新时间:2025-06-23 00:05:18

因为做游戏是有门槛的,之前门槛太高,导致一些人误以为,只要游戏做出来了,就一定卖得出去 现实是,游戏做出来,也不一定有市场 所以如果你打算为此投入大量精力甚至金钱的话,那你最好还是别做了 虽然说,(有些)独立游戏,有比较广泛的市场和群众基础 比如全世界目前为止,卖得最好的游戏,就是 j***a 写的 minecraft wiki百科上有关于历史上卖得最好游戏的记录 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 这个游戏是怎么产生的呢?就是一个程序员…。

独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?

案例推荐

case recommendation
  • 哪里有免费的苹果cms v10模板用用?

    查看案例

  • 为什么大家不再提星链了(包括外网)?

    查看案例

  • 美国真会下场对伊朗开战吗?

    查看案例

  • 如何看待:“伊朗国家电视台:今晚会发生一件大事,世界将铭记几个世纪”?

    查看案例

  • NAS的盘是否需要一次性买齐?

    查看案例

  • 全班 43 人开家长会只来了 7 位爸爸,学校称未来准备策划爸爸家长会,如何看待这一现象?

    查看案例

  • 伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?

    查看案例

  • 为什么《歌手》不请周杰伦、陈奕迅、王菲、张学友、孙燕姿、梁静茹、王力宏、林俊杰当节目嘉宾?

    查看案例