你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

更新时间:2025-06-27 00:55:15

捞女游戏 是Electron做的。

但是不代表Electron可以作为游戏引擎。

游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。

Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。

如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。

此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。

事实上我认…。

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

案例推荐

case recommendation
  • 我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?

    查看案例

  • 如何看待使用mac mini当7*24h的服务器?

    查看案例

  • 相对于PR、FCPX等同类软件,为什么Avid media composer在国内用的人很少?

    查看案例

  • ssd固态硬盘sata的好还是m.2好呢?

    查看案例

  • H264和H265谁画质好,求回谢谢!?

    查看案例

  • 什么时候你意识到做技术永无出路?

    查看案例

  • 新买的移动硬盘该格式化为 NTFS 还是 exFAT?

    查看案例

  • 为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?

    查看案例